Komt HBM4 naar consumer-GPUs?
Nee, zeer onwaarschijnlijk tot 2028+. HBM4 (1,6 TB/s per stack) wordt gereserveerd voor AI-datacenter-GPUs zoals NVIDIA Rubin en AMD Instinct MI400. Voor gaming-GPUs blijft GDDR7 standaard wegens kost. Alleen halo-products (hypothetische RTX 6090 Ti Super) zouden HBM4 kunnen gebruiken — €3.000+ prijspunt.
- HBM4 = 1,6 TB/s per stack10× sneller dan GDDR7.
- Samsung + SK HynixMass production eind 2026.
- Alleen datacenterConsumer te duur (€3.000+ GPU).
- GDDR7 blijft standaardVoor consumer-GPUs tot 2028+.
Wat is HBM4?
HBM4 = vierde generatie High Bandwidth Memory. Kenmerken:
- 2.048-bit interface: 4× breder dan HBM3 (1024-bit)
- 12-16 layer stacks: verticaal gestapelde DRAM-dies
- 1,6 TB/s per stack: met 6,4 Gbps per pin
- Capaciteit: 48-64 GB per stack (standard) of 96 GB (extended)
- Voeding: verbeterde spanning-efficiëntie, lagere watt-per-GB
HBM4 vs GDDR7 vergeleken
| Aspect | HBM4 | GDDR7 |
|---|---|---|
| Bandwidth per chip/stack | 1,6 TB/s | 128 GB/s (32 Gbps × 32-bit) |
| Capaciteit per chip | 48-64 GB | 3 GB (24 Gb) |
| Interface-breedte | 2.048-bit | 32-bit per chip |
| Productiekost | Zeer hoog | Matig |
| Packaging | 2.5D interposer (CoWoS) | Standard PCB |
| Energie-efficiëntie | Beter (pJ/bit) | Goed |
| Schaal-productie | Beperkt | Mainstream |
Wie gebruikt HBM4 in 2026-2027?
- NVIDIA Rubin (R100): Q4 2026, Blackwell-opvolger voor AI. 8-stack HBM4 = 288 GB per GPU.
- NVIDIA Vera Rubin: 2027, superchip-platform met Grace CPU
- AMD Instinct MI400: 2026, directe concurrent van H200/B200
- Intel Gaudi 4: 2027, voor enterprise AI
- Google TPU v7: eigen ontwerp, HBM4e versie
Alle top-HBM4 capaciteit gaat naar AI-training. Apple, Amazon, Microsoft hebben multi-billion euro contracten met Samsung + SK Hynix voor 2026-2028 leveringen.
Impact op consumer-GPUs
Hoewel HBM4 niet direct in je gaming-PC komt, zijn er indirecte gevolgen:
- Hogere consumer-GPU prijzen: Samsung/SK Hynix-capaciteit gebruikt voor HBM4 = minder voor GDDR7 = GDDR7 prijzen omhoog
- NVIDIA prioriteit: datacenter marges 5-10× hoger dan gaming. Consumer RTX 50/60 supply blijft beperkt als AI-vraag aanhoudt
- Trickle-down technology: 3D-stacking technieken die in HBM4 ontwikkeld worden, verschijnen later in consumer-DRAM (DDR6)
Beste strategie voor consumer: geen HBM-verwachtingen koesteren, focus op GDDR7 GPUs die je nu kan kopen.