Snel antwoord

Wat is het verschil tussen FPS en Hz?

FPS (frames per seconde) is wat je GPU rendert. Hz is hoe vaak je monitor per seconde een nieuw frame kan tonen. Je zichtbare vloeiendheid wordt beperkt door de laagste van de twee. Meer fps dan Hz geeft je nog steeds lagere input lag — merkbaar voor competitieve gamers.

GPU output
FPS = GPU
Scherm refresh
Hz = scherm
FPS = Hz
Sweet-spot
Bronnen: Blur Busters UFO Test, Linus Tech Tips 360Hz experiments
  • FPS = GPU-outputWat je grafische kaart per seconde produceert.
  • Hz = monitor refreshHoe vaak je scherm een nieuw frame toont.
  • Input lag daalt met fpsMeer fps dan Hz geeft nog steeds responsiviteit.
  • G-Sync/FreeSync essentieelSynchroniseert GPU-output met monitor.

FPS vs Hz: het verschil

FPS (frames per second): hoeveel unieke beelden je GPU rendert per seconde. Wordt bepaald door GPU-kracht, CPU-overhead en game-engine.

Hz (hertz): hoeveel keer je monitor een nieuw beeld kan tonen per seconde. Een vaste hardware-eigenschap: 60Hz, 144Hz, 240Hz, enz.

Analogie: FPS is hoeveel foto's een fotograaf maakt; Hz is hoe snel je foto-album pagina's kan omslaan.

Hoe werken ze samen?

ScenarioEffect
FPS = Hz (bv. 144 fps op 144Hz)Perfect match — vloeiend, lage lag
FPS < Hz (100 fps op 144Hz)Minder soepel, frame-duplicatie
FPS > Hz (240 fps op 144Hz)Screen tearing zonder G-Sync, maar lagere input lag
FPS onstabielStutter — zelfs met G-Sync voelbaar

Is meer fps dan Hz zinvol?

Ja, voor input lag. Een extra frame betekent dat je inputs (muisbeweging, klik) sneller worden verwerkt. Voorbeeld:

  • 240 fps op 144Hz monitor: je ziet 144 frames, maar input-lag daalt
  • 500 fps op 240Hz monitor: nog lagere lag, beter voor CS2/Valorant

Voor competitieve gamers (top 1% rankings) maakt dit meetbaar verschil. Voor casual gaming: overkill.

V-Sync, G-Sync, FreeSync

  • V-Sync: beperkt GPU tot monitor Hz. Elimineert tearing maar veroorzaakt input lag. Verouderde oplossing.
  • G-Sync (NVIDIA): dynamische refresh rate van 1Hz tot monitor-max. Geen tearing, geen lag. Premium hardware-module.
  • FreeSync (AMD): zelfde principe, open standaard. "G-Sync Compatible"-monitors ondersteunen beide.

Advies: koop een G-Sync Compatible / FreeSync Premium monitor + cap je fps op monitor-max minus 3 (bijv. 141 fps op 144Hz) voor ideale latency.

Veelgestelde vragen

Veelgestelde vragen

Wat is het verschil tussen FPS en Hz?
FPS (frames per seconde) is wat je GPU produceert. Hz (hertz) is hoe vaak je monitor ververst. Je zichtbare vloeiendheid is beperkt door de laagste van de twee.
Kan ik meer fps hebben dan Hz?
Ja, maar zonder G-Sync/FreeSync zie je screen tearing. Oplossingen: V-Sync (inputlag), G-Sync/FreeSync (adaptive sync), of fps cappen op monitor Hz.
Is 240 fps merkbaar op een 144Hz monitor?
Gedeeltelijk. Je monitor toont maar 144 unieke frames per seconde, maar hogere fps betekent lagere inputlag — dat voelt responsiever.
Hoeveel fps zie je als mens?
Gebruikers kunnen tot 1.000Hz verschillen detecteren. Het klassieke "24fps is genoeg voor film" is onzin — in gaming zie je verschil tot 240-360Hz.
Merk je 60Hz vs 144Hz direct?
Ja, drastisch. Muis-bewegingen, UI-animaties en snelle camera-beweging voelen 2-3× soepeler op 144Hz. Dit is niet subtiel.
Wat is input lag?
Tijd tussen muis-klik en zichtbaar op scherm. Op 60Hz: ~16ms per frame. Op 240Hz: ~4ms. Lagere lag = responsiever gevoel.
Seppe Breyne Senior hardware editor

Redactioneel nagelezen door Redactie Hardwired.

Nieuwsbrief

Welke monitor past?

Gratis · geen spam · uitschrijven met één klik