Wat verraden de PS6 leaks?
PS6 krijgt een custom AMD APU: 8-core Zen 6c @ 4,0 GHz, 60 CU RDNA 5 GPU (40 TFLOPS), 24GB GDDR7 @ 800 GB/s unified memory, 2TB custom NVMe SSD, ray-tracing hardware generatie 2 (3× PS5 Pro). 150W TDP APU, launch verwacht eind 2027 tot 2028, prijs $699/€749. Bron: Moore's Law Is Dead, Tom Henderson, KeplerL2 — convergerende specs uit 3 onafhankelijke leaks maart-april 2026.
- 40 TFLOPS computeRTX 5080-niveau prestaties.
- 24GB GDDR7 unified800 GB/s bandbreedte.
- Ray-tracing gen23× PS5 Pro RT-snelheid.
- Holiday 2027November launch verwacht.
Stand van zaken (augustus 2026)
Een officiële aankondiging is er nog altijd niet: per augustus 2026 heeft Sony geen console getoond, geen naam bevestigd en geen datum genoemd. Wel bevestigde Sony publiek dat de opvolger van de PS5 in ontwikkeling is en intern topprioriteit heeft.
De grootste ontwikkeling sinds april is een omvangrijke leak van vermeende AMD-documenten, gemeld door onder meer TechPowerUp en Tom's Guide. Daarin duiken twee codenamen op: Orion voor de thuisconsole en Canis voor een handheld. De Orion-specs sporen grotendeels met de lente-leaks — Zen 6-cores plus een RDNA 5-GPU van 34 tot 40 TFLOPS op TSMC 3nm — maar noemen 30GB GDDR7 in plaats van de eerder gelekte 24GB. Dit blijft onbevestigd leak-materiaal, geen officiële informatie.
- Canis-handheld: volgens dezelfde documenten 4 Zen 6c-cores plus 2 zuinige cores, 12 tot 20 RDNA 5 CU's, ongeveer de helft van de PS5-rasterkracht maar sterkere ray tracing, en volledige PS4/PS5-compatibiliteit.
- Launchvenster schuift op: recente berichtgeving bij Tom's Guide en TechRadar spreekt van eind 2027 tot 2028, niet langer strak november 2027.
- Project Amethyst: Sony en AMD gaven publiek updates over hun machine learning-samenwerking rond upscaling en ray tracing — het fundament onder de volgende PSSR-generatie.
TechRadar tempert intussen de verwachtingen: als deze leaks kloppen, wordt de sprong tegenover de PS5 Pro degelijk maar niet spectaculair. Behandel elke spec op deze pagina daarom als voorlopig.
Gelekte specs: wat we weten
| Component | PS5 Pro (2024) | PS6 (lek, 2027) |
|---|---|---|
| CPU | Zen 2 8-core 3,85 GHz | Zen 6c 8-core 4,0 GHz |
| GPU-architectuur | RDNA 3.5+ (60 CU) | RDNA 5 (60 CU) |
| Compute | 16,7 TFLOPS | ~40 TFLOPS |
| Geheugen | 16GB GDDR6 @ 576 GB/s | 24GB GDDR7 @ 800 GB/s |
| SSD | 2TB custom 5,5 GB/s | 2TB custom 12 GB/s |
| RT performance | 2-3× PS5 base | 3× PS5 Pro |
| ML upscaling | PSSR 1 | PSSR 2 (transformer) |
| TDP APU | ~200W | ~150W (3nm) |
De TDP-reductie komt van TSMC N3E (3nm) i.p.v. N4P (4nm) op PS5 Pro. Sony mikt op kleinere chassis, stillere koeling.
Prestatie-projectie vs PC-hardware
- 4K native: vergelijkbaar met RTX 5070 Ti / RX 9070 XT in raster-workloads.
- Ray-tracing: waarschijnlijk RTX 5070-niveau — nog altijd achter dedicated PC-GPU's met dikkere RT-cores.
- ML upscaling: PSSR 2 gebruikt transformer-model (net als DLSS 4) — kwaliteitssprong vs PSSR 1.
- Frame-gen: multi-frame generation verwacht, 120 fps output standaard in AAA-games.
Console-APU wint altijd op efficiency (unified memory, geen PCIe-bus), dus 40 TFLOPS ruwe compute presteren praktisch als ~45 TFLOPS desktop-GPU.
Bronnen en convergentie
- Moore's Law Is Dead (Tom, YouTube): meldde 40 TFLOPS en 24GB GDDR7 in video maart 2026.
- Tom Henderson (Insider Gaming): bevestigde holiday 2027 launch-venster, $699 prijspunt.
- KeplerL2 (X/Twitter): AMD-specs RDNA 5 60 CU, Zen 6c clocks.
- Bloomberg (Takashi Mochizuki): Sony devkit-verzending gepland Q3 2026 naar first-party studios.
Drie onafhankelijke bronnen met dezelfde TFLOPS en memory-config = hoge waarschijnlijkheid. Specs kunnen nog schuiven voor productie — de zomerleaks rond Orion en Canis bewijzen dat details zoals de geheugenhoeveelheid inderdaad nog bewegen.
Hoe AMD semi-custom console-chips werken
Sony ontwerpt de PS6-chip niet van nul. AMD's semi-custom-divisie — die ook de chips voor PS4, PS5, Xbox Series en Steam Deck leverde — combineert bestaande bouwblokken (Zen-CPU-cores, RDNA-graphics) met klantspecifieke onderdelen zoals audio-blokken, I/O-controllers en cache-configuraties. Sony betaalt mee aan de ontwikkeling en krijgt exclusiviteit op het eindresultaat.
- Eén APU, één geheugenpool: CPU en GPU delen dezelfde GDDR7-pool. Data hoeft nooit over een PCIe-bus tussen werkgeheugen en videogeheugen gekopieerd te worden, zoals bij een pc met losse RAM en VRAM.
- Vaste hardware: elke PS6 is identiek, dus ontwikkelaars optimaliseren tot op de metal. Daarom presteert een console-chip in de praktijk boven zijn ruwe TFLOPS-getal.
- Roadmap-koppeling: de gelekte Zen 6- en RDNA 5-blokken volgen AMD's eigen pc-roadmap. Lees onze analyses van de Zen 6-roadmap en de RDNA 5-roadmap voor wat diezelfde techniek voor desktops betekent.
Dat verklaart ook waarom console-leaks vaak via AMD-kanalen lopen: de chip bestaat al lang voor Sony hem aankondigt, en devkits met vroege silicon circuleren bij studio's.
Impact op PC-gaming
- Minimum-specs stijgen: AAA-games vanaf 2028 zullen 16GB VRAM + RTX 5070-niveau eisen (PS6 target).
- Ray-tracing standaard: PS6 hardware-RT = RT niet langer optional in releases van 2028+.
- DirectStorage mainstream: 12 GB/s console-SSD dwingt PC-porten om NVMe-streaming te benutten.
- GPU-markt onder druk: €749 voor PS6 = 60% goedkoper dan vergelijkbare PC-build. Mid-range GPU's moeten concurreren.
Voor pc-bouwers is vooral die VRAM-lat relevant: wie vandaag een videokaart kiest, leest best eerst hoeveel VRAM je echt nodig hebt voor de komende jaren.
Moet je hierop wachten?
Kort: nee, tenzij je al een PS5 hebt en enkel voor next-gen spaart. De realistische tijdlijn — onthulling ten vroegste eind 2026, lancering eind 2027 tot 2028 — betekent dat je in België en Nederland nog minstens anderhalf jaar wacht, waarschijnlijk langer.
- Je hebt nog geen current-gen: koop nu een PS5 (Pro) of bouw een pc. Tegen de PS6-launch heb je jaren speelplezier gehad en zakken PS5-prijzen verder.
- Je twijfelt tussen console en pc: een game-pc rond 1500 euro zit vandaag al boven het gelekte PS6-rasterniveau in veel titels, en je upgradet hem stapsgewijs.
- Je wil enkel handheld gamen: de gelekte Canis en de Steam Deck 2 komen allebei ten vroegste eind 2027. De huidige Steam Deck OLED blijft tot dan de referentie.
- Budgetteren voor 2027-2028: hou rekening met gestegen geheugenprijzen door de AI-datacentervraag — die raken consoles én GPU's, en maken een agressieve PS6-launchprijs minder vanzelfsprekend.